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艺术家个人页面
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向生林
向生林
国籍:中国
所在城市:重庆
已完成的作品
空中花园
作品名称:空中花园
上传时间:2011-03-17
参赛单元:和谐(数字绘画类)
动物名称:虎
创作工具:3dsMax,Vue.v6.xStream,Vue.v9.xStream
作品描述:
公主维尼亚带着幼虎在宫殿走廊前的空中花园休息,一群好奇的兔子跑了过来,一只特别的灰斑野兔引起了小老虎的注意... [全部]
沐浴晨光
作品名称:沐浴晨光
上传时间:2011-03-17
参赛单元:母爱(数字绘画类)
动物名称:虎
创作工具:3dsMax,Vue.v9.xStream,Orantrix
作品描述:
虎妈妈带着两个孩子在悬崖边玩耍,清新的空气和柔和的阳光照射过来,透出一种温暖。
创作中的作品 显示全部/只显示艺术家
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #1
沐浴晨光
1.使用3dsMax制作出虎的模型,完成后使用CAT骨骼为虎搭建合理的骨骼系统。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #2
沐浴晨光
2.使用Orantrix插件制作出虎的毛发系统,完成后使用Morpher功能为虎制作出各种表情。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #3
沐浴晨光
3.使用Skin功能为模型蒙皮,并记录调整出的动作关键帧。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #4
沐浴晨光
4.使用Vue.v9.xStream制作场景中的山体,树木,草坪大气环境等元素。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #5
沐浴晨光
5.使用3dsMax将Vue.v9.xStream场景导入,将角色和场景结合起来。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #6
沐浴晨光
6 使用3dsMax渲染最终画面。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #7
空中花园
1.使用3dsMax制作出角色,虎和兔子的模型,完成后使用CAT骨骼为虎搭建合理的骨骼系统。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #8
空中花园
2.使用Vue.v6.xStream制作场景中的山体,树木,草坪大气环境等元素。
向生林
发表时间:2011-03-16 | 引用 | #9
空中花园
3.使用3dsMax将Vue.v9.xStream场景导入,将角色和场景结合起来。
阿波罗13
发表时间:2011-03-24 | 引用 | #10
哥们,你是不是跑题了!数字绘画单元似乎指的是2D手绘,不包括3D,也许是我理解错误.作品很好,赞一个!
阿波罗13
发表时间:2011-03-24 | 引用 | #11
我又看了下规则,应该符合要求,嘿嘿,抱歉