这个世界清醒的每一刻都在惶急地追名逐利,人类于自我关怀之外不应忽略掉对其他生命形态的关注。聚焦于野生动物生存现状,可以清晰地使人类意识到地球自然环境入不敷出的现状.
Paul Hellard
CGSociety的编辑,同时他还在Ballistic出版社担任Ballistic丛书的助理编辑一职。在忙碌于编写喜剧剧本以及拍摄新闻和其他电视节目的同时,他还在他家乡澳大利亚为其他行业杂志撰稿。另外,有着丰富工作经历的他还曾做过电影电视行业的录音师,摄影助理,摄影师和制片人等。最终,Paul Hellard将他的热情投注到互联网、电影和数码艺术上,除此之外再没什么能吸引他了。
CG时代的艺术创造了超越现实的幻境,这恰恰是人类对现实的一种逃避。将目光回归到自然中,共同面对这个我们共同生活的孤独星球,我们可以更加清醒地认识自己,认识人类在这个世界上的角色和处境。
卓雨
中国福建人。插画师、自由撰稿人、杂志高级策划编辑。从事多年书刊装帧编辑工作,曾任中国第一本专门介绍欧美CG、漫画、插画的专业刊物《幻想》杂志编辑;现任创刊至今已有超过10年历史的CG行业杂志《数码设计 cgw》高级策划编辑,主要负责杂志的外联、采访、编辑和专题策划,期间曾完成中国纸媒上首个《阿凡达》和《最终幻想13》创作团队的专访。
地球上的万物都有着他们存在的理由,每一个物种均经历了漫长的演变呈现出如今的面貌,人类既是如此。作为高智商的生命体,我们的责任重大,当我们依靠自身的智慧、勇敢和勤劳处于生物圈的顶端时,请不要把曾经保护过我们的武器变为猎杀其他生灵的凶器,因为这个星球也同样属于它们!失去“同伴”、破坏自然规律的后果是:人类也将走向灭亡。
殷炜晔
油画艺术家,2D插画艺术家,概念设计艺术家,3D CG艺术家。1997年开始使用电脑及3D软件创作至今。从事游戏研发中美术的概念设计及艺术指导的工作已有10年之久,参与项目近百款。他的作品曾被多次收入国际知名年鉴,例如:《Elemental 2》,《Elemental 3》,《Expose 4》,《Expose 5》,《Expose 6》,《Painter》,《Exotique 2》,《Exotique 3》,《Digital Art Masters: Volume 4》,其中,在《Expose5》中荣获大师奖.