saving
Processing...
关闭
邮件地址:
 密码:
忘记密码?点击这里找回密码
大赛介绍 大赛规则 特别支持 活动新闻 浏览投稿 野生动物艺术欣赏 作品义卖
活动新闻
活动新闻
专访Cecil Kim-“共生”大赛海报艺术家
2011-04-02

知名CG艺术家Cecil Kim对“共生”野生动物CG艺术精英邀请赛给予了极大的支持和关注,应组委会的邀请为大赛“捕猎”竞赛单元绘制了海报。 



以《战神》游戏概念设计知名的艺术家Cecil Kim在这幅作品中展示了他一贯的力量感。在给人极强象征感的画面中,一只凶猛的虎口中衔着奄奄一息的白鹤,白鹤优雅的长颈无力地垂下,白色羽毛圣洁华美,纤细的双腿向我们诉说着最后的挣扎。

虎和白鹤是截然不同的动物,这一场景中它们显示了不同的美:虎的华丽、凶猛、霸气和力量感,丹顶鹤的优雅、轻灵。我们看到弱者的垂死,但即便是垂死的一刻,它依然传递给我们一种难以言说的圣洁。而弱肉强食只是自然法则的一部分,其最终目标是要达到各个物种的平衡。凶猛的虎突然跃起紧紧咬住猎物的瞬间,它矫健、优雅、充满力量,是另外一种美。与人类的捕杀不同,它们是出于生存的需要。如果人类不停止无休止的捕杀和破坏,这种自然的美将会最终被毁灭。


“共生”大赛"捕猎"单元海报,由Cecil Kim创作 

以下是共生组委会对海报艺术家Cecil Kim进行的专访: 

1、你最初学习的是传统艺术,是什么契机让你接触CG艺术并转向CG创作的?
尽管上学的时候我学习了多年传统美术,可等我从美术院校毕业一开始进入娱乐行业(游戏和电影),使用数字美术工具就变得不可避免,主要出于加速制作和便捷方面的考虑。雇佣我的人从我的毕业作品集中看到了强有力的布局和绘画技法,接着他们向我展示如何用电脑程序快速编辑我完成的设计和绘画。那以后我一直使用两种媒体来完成我的作品。不过我始终都努力提醒自己不要忘记练习传统绘画的重要性,从生活中观察,准确的颜色调和过程,等等。并且越来越凸显的一点是,如果我对传统美术有更多了解,我的作品就有更强而有力的说服性。于是我每天都在尽量学习成为更好的画家。那是我一生的任务。

2、这次的题材跟你平时的创作有些区别,你是如何获得这幅作品的创作灵感的?在作品中你想传达给观众一些什么样的想法?
我认为对于想要挑战自己技能的艺术家,这个题材很好。它提出单纯而基础的叙事性,我必须摆脱某些一般设计过程中我通常考虑的环节。我不是在设计游戏美术或者营销插画!
这都与动物有关,它们和它们的自然。所以这幅画必须要简单。不是某些我们创造的幻想世界,充满幻想生物和视觉特效。我想传达的是野生动物身上每时每刻都有令人动容的美,甚至猎物垂死奄奄一息的时候也一样。我们无法近距离看着他们,但我们——人类,可以用我们的画纪录它们,它们会通过我们的想象变得活灵活现,由我们讲述它们的故事。

3、游戏设计更注重艺术家的想象力,在野生动物这样的创作题材中,你如何处理想象力与写实性之间的关系?
就像我们开始学习画肖像或人物习作一样,我们对被画者越了解,就越能讲好他们的故事。我对画野生动物并不熟悉,这对我很“新鲜”,可能就是这一点帮助我想得更简单,努力传达它们之于我是怎样的,而不只是创作一幅厉害的插画。动物的存在本身就很美丽和有趣。所以我需要做的就是思考自然法则下它们瞬间的模样。

4、你为什么会选择虎和丹顶鹤两种动物放在一个画面中?作品中虎的力量感和丹顶鹤的轻灵表达的很充分,你是怎样把这种完全不同的感觉完美的融合在一个画面中的?
虎以它们的皮毛著称,因此遭到捕杀。我对它们看得越多研究得越多,就越不能相信那样精致的皮毛是可以被画出来的。它们简直完美得不真实,也许正因如此它们才处在食物链的顶端。老虎最棒了。
我想要画出物种各自拥有不同的优雅和美,以及这之间的对比。鹤拥有华丽的白色羽毛几乎像处女一样纯洁。但在我长大的地方我听到过许多有关虎的恐怖民间故事,在我的梦里,老虎总躲藏在朦胧的红色阴影中,两眼始终放光。鹤让我产生了同情,因为想再活着见到它们几乎已无可能。它们柔弱但它们能够迁徙数千里之遥。鹤与虎在韩国的古典美术作品、戏剧布景和民间音乐中被广泛描绘。它们贯穿我的童年。所以在这幅图中我选择画它们。

5、作为一个艺术家,虽然你创造了很多令人毛骨悚然的虚拟场景,但是你对身边切实存在的生存环境有什么感触?可否谈谈你是如何理解环保的?
我从没想过我在游戏中创作的世界和我生活的世界间有何联系。也许我应该想一下……我们现在生活的环境真的显示出人类给世界带来麻烦。自然本身可以修复和自愈,在自然法则下保持着它的美。人类好似寄生虫,破坏食物链。我们卑鄙又自私。关于我生存的地方,我能说的就这些。 

Cecil Kim简介 

   

Cecil Kim

Cecil Kim出生于韩国,现居洛杉矶。他毕业于美国的艺术中心设计学院(ArtCenter College of Art and Design),获得美术学士学位。作为一个概念艺术家、插画家和艺术总监,Cecil Kim已在娱乐界工作十余年。Cecil曾参与过许多知名项目,如《寄生前夜》,《最终幻想(四)》和《战神》三部曲。目前他是索尼北美娱乐部Santa Monica工作室的首席艺术家,同时在概念艺术领域的顶尖院校-奥蒂斯艺术与设计学院(Otis College of Art and Design)任教。